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第五章 单机与网游

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    第五章 单机与网游 (第1/2页)

野狗也不是吃素的,沈榕甚至怀疑这些野狗是不是都成精了!它们居然不主动攻击角色小白,而是专挑弱小的欺负!那些个民兵顿时被咬的惨不忍睹!

    沈榕无奈的成了救火队员,辛苦的从野狗嘴里救出自己可怜的部下。

    “你们怎么那么笨!几个人合力敲死一只狗再换一只都不会?”沈榕怒气冲冲的骂道。

    剩余的民兵被沈榕这么一说,顿时像开了窍般,不再独立面对一条野狗,而是三、四个人围着一条狗乱棍敲死,接着便换下一只,这样一来,虽然伤亡还是存在,但野狗却是一只只很快的敲死了。

    战斗结束了!沈榕查看了一下兵符,发现这一战死了13个兵,真是亏大了!不过野狗给的经验确实不少,足足有300点经验,让刚才打了不少鸡的沈榕再度升上一级!

    总结战斗,沈榕发现了一个很重要的问题!这款游戏的战斗显然是由玩家在主导的,正确的命令可以有效的取得战斗的胜利,相反错误的指挥能让人全军覆没!刚才沈榕一开始便给民兵下达冲锋的命令,直接导致了民兵的惨败。要知道民兵本来就是一个很弱的兵种,对付起小鸡这样的怪自然不在话下,可是碰上了会反击的野狗,民兵的战斗力显然无法让他们在单挑中获胜!

    之后沈榕的命令让民兵们找到了对敌的方法,以较小的损失取得了胜利!

    指挥!沈榕豁然开朗,他发现自己走出了游戏的一个误区,那便是还抱着玩单机的经验来玩这款网游!

    单机的三国群英传系列,从初代到7代,对于士兵的作用是越来越弱,尤其是7代,只要学会了雷电枪之类的好技能,基本上一个武将能挑了对面全部!

    这款网游的推出,让沈榕,不,或许绝大多数的人都会认为将延续单机的风格以武将为主,甚至还有可能强化武将的能力!

    但现在沈榕却不再这么认为,虽然战斗里武将起到的作用确实很大,但士兵却是绝对不容忽视的!网游不是单机,不可能让玩家学会一大堆的变态武将计,所以单机中单枪匹马挑遍天下的事绝对不可能发生。士兵虽然积弱,但人海战术自古以来便盛行不衰。被一堆的士兵包围,相信除了那些一流的武将外,没人能够幸免!

    士兵的崛起意味着领兵的人将要认真对待指挥问题,就像沈榕刚才的那场战斗一样,如果沈榕没有更换作战命令,那么结果必定与现在相反!

    将属性点加在了武力上,沈榕控制着人物转头回到了村子里边,一溜小跑来到乡勇所补充兵员。

    因为带兵上限随着升级又多了5,所以沈榕一共花了180铜钱将兵员补满,加上之前用掉的300,做任务奖励来的500铜钱只剩下20了。

    沈榕不得不思考接下来该怎么办。这款游戏打怪除了任务物品外,不会爆东西!不过沈榕有个猜测,以后与人形怪战斗时,敌方的那些装备很可能成为战利品被缴获,间接的替代了其他网游打怪掉宝的规则。

    可是以现在的情形来看,沈榕对付的都将是野兽怪,所以什么收入也没有,没有钱,就代表着死去的兵员无法得到补充,那还怎么打怪升级?

    想来想去,新世纪不可能会不注意到这个情况,新手村里一定有让新人赚钱的方法!

    指挥着人物在村子里到

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