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第68章 【兽装骷髅】、【大型骷髅】和【地牢骷髅】

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    第68章 【兽装骷髅】、【大型骷髅】和【地牢骷髅】 (第2/2页)

这么很有默契地,开始对场上的骷髅进行联合绞杀。

    从墓地中爬出的近百只骷髅,转眼就只剩下十来只,

    林恩停下了手中动作,转而将意识沉入脑海,打开了怪物鉴定手册,

    面对灵能尸这样的强敌,每一分提升,都显得十分重要,

    怪物图鉴,给我加点!

    两页新的图册出现在意识里,分别是代表着【僵尸】与【骷髅】两种魔物的血脉树。

    首先是【僵尸】,

    【是否激活“僵尸”血脉,消耗血脉点数(僵尸)*3点】

    直接激活,

    【僵尸:硬化Lv.1(被动)、痛觉屏蔽Lv.1(可选被动)】

    二分之一级别的魔物,对如今的林恩,加成已然不多,只有硬化还有点用,可以增强林恩的物理防御。

    林恩没有多关注,直接看向新出现的第二种血脉树——

    骷髅,

    一种弱小,但成长潜力不俗的魔物,

    【是否激活“骷髅”血脉,消耗血脉点数(骷髅)*2点,当前持有血脉点数:58】

    足足五十八血脉点数,正是林恩刚刚对骷髅重拳出击的成果。

    第一层直接点亮,

    第二层依旧只有一条路线,

    【是否激活“骷髅兵”血脉,消耗血脉点数(骷髅)*10点,当前持有血脉点数:56】

    十点血脉点数投入进去,第二层也被红光点亮,

    还剩46血脉点,

    第三层的血脉解锁,则分为了三个分支——【兽装骷髅】、【大型骷髅】和【地牢骷髅】

    每条路线,都有很长的后续,

    林恩甚至怀疑,如果把【兽装骷髅】点到头,最终的血脉可能是【骨龙】。

    因为暂时没有解锁这些魔物的条目,林恩并不知道三种分支的具体属性如何,

    只能通过激活血脉所需的血脉点数,大致判断三项血脉的强度,

    其中【兽装骷髅】和【大型骷髅】都需要40血脉点,而【地牢骷髅】需要45点,

    既然不知道具体属性,那自然是优先点亮需要点数最多的血脉,

    直接点亮【地牢骷髅】。

    “新星历442年,林恩点亮血脉,解锁怪物图鉴新条目——地牢骷髅。当前已解锁图鉴数量:18。”

    “距离下一符文奖励,还需解锁2道图鉴条目”

    第三层血脉激活,至此,五十八血脉点,几乎全部花光。

    但接连解锁三层血脉所带来的提升,无疑也是巨大的,

    巨量的血脉点数尽数化作血脉潜力,涌入林恩体内。
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