第19章 第一次符文奖励 (第2/2页)
了个心眼,但没有多说,只是压低了身子,尽量降低自己的存在感。
不同于会一直消耗体力的“潜行”技能,这只算得上是一点隐匿的小技巧。
很快,林恩就听到前方的水声中,逐渐混杂着史莱姆跳动碰撞的“噗叽啪叽”声。
史莱姆身上的酸腐气息甚至盖过了下水道中的臭味,传进二人鼻子里。
它们还没有发现悄悄靠近的冒险者,林恩的怪物图鉴就已经迫不及待地跳了出来——
“新星历442年,冒险者林恩解锁怪物图鉴新条目——史莱姆。当前已解锁图鉴数量:5。”
“获得图鉴奖励,正在为您抽取中——”
很快,三张卡牌浮现在书册上,等待林恩挑选其中一张。
林恩仔细浏览三个选项,
【开摆】:三年之内不参加冒险,三年后获得600血脉点和50枚金币(注:该血脉点对任意挑战等级十二以下的怪物通用)
【急步】:使用法术后,可以不耗体力,在0.3秒内向任意一方向冲刺5米
【后期专家】:职业等级超过十二时获得十五自由属性点
......
林恩有些犹豫。
第一项,足足600血脉点啊……
如果林恩还是以前的农夫心态可能就接受了,一个月待在家里白嫖17血脉点外加1.3枚金币听上去也挺香的。
但完成哥布林巢穴剿灭后,他的心态完全不一样了,
一次任务短短几十分钟,就能获得数十血脉点,
600血脉点,对林恩来说实在有点太少了。
真正让林恩感到犹豫的,是后面两项,
第二项急步,使用法术后可以在零点三秒内冲刺五米,约等于一个低配版的闪现,算是不错的保命技能。
而第三项后期专家,更不用多说。
足足十五点自由属性,
林恩现在的智力和感知加起来,也就才十七点。
唯一缺陷是,这项奖励,太偏后期了。
职业等级超过十二......
林恩到现在连职业等级都没,更遑论何时才能达到十二级。
分析过后,林恩最后还是选择了第二项,急步。
他感觉这项奖励,随着他的施法能力上升,或许会成为他相当重要的保命手段。
做出选择后,代表“急步”的卡牌飞入林恩体内,一股类似于技能的力量,出现在林恩脑海中。
而怪物鉴定手册也再次合上。
【距离下次符文奖励,还需解锁十五种魔物条目】
奖励到手,林恩有些激动的情绪渐渐平复,
现在,就先拿这群史莱姆开刀。
林恩取下腰带上挂着的陶罐,
这里面装着的,是他用从砖瓦窑买到的生石灰和肥皂匠那里买到的苛性钾做出的“炼金道具”。
其实就是固体强碱。
因为昨天在路上就已经做好了猎杀史莱姆的打算,林恩向贝蒂请教了史莱姆相关的知识,用强碱粉末从内部杀死史莱姆的想法,也是了解史莱姆这种魔物的种族性质后才产生的。
这东西一旦沾到液体,马上就会吸收大量水分、并释放出数百度的高温,正适合对付史莱姆。
使用方法也很简单,只需要把瓦罐扔到史莱姆身上。
现在,就是它露脸的时候了。
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【史莱姆/软泥怪】:和哥布林一样是最底层的魔物,喜欢藏在阴暗潮湿的地方,但听说它是某种上古魔物残留下来的细胞演化而成。它看上去就像是石壁上的无害灰绿色粘液,可一旦有冒险者被它缠住,马上就能体验到被巨蛇吞入腹中的窒息与灼烧感。和哥布林一样,血脉发掘潜力不高。