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第一卷 第28章 提前模拟游戏

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    第一卷 第28章 提前模拟游戏 (第2/2页)

  机智标记:1。

    精力(上限3)作用:

    观察:偷看潮汐、事件牌、他人未验证物资。

    检查:翻看物资牌背面,识破陷阱。

    加固:消耗1份材料,保护背包免受下一次风暴或偷窃。

    制图:记住一个经过格子的里效果,下次可绕开。

    机智标记(通过识破陷阱累积):

    消耗1枚,可以重掷一次涉及自己的诅咒骰或事件骰。

    消耗2枚,可以将一个针对你的阴间规则强行转嫁给5格内的另一名玩家(他们需要和你“聪明”对抗)。

    谨慎标记(开局1枚):

    在掷移动骰后使用,这回合你直接选择移动1-3步,无视任何强迫移动效果。

    当你即将触发背包阴间联动时,可消耗此标记,推迟判定一回合。

    殷乐瑶思索了一会儿,理解了游戏规则,生命值和理智值是通关条件,必然不能让数值掉到0,游戏内可能存在危险减掉玩家的数值。

    而精力就更重要了,可以查看,检查和加固,用完后玩一轮游戏会恢复一点。

    【背包阴间联动效果:】

    1沉重负担:淡水+食物总数量【表情】5时,你的移动骰点数-1(最低1)。

    2金属共鸣:持有【表情】2件工具(小刀、鱼钩、指南针等),若踏入雷暴格,所有工具瞬间报废,并受3点伤害。

    3暴食之海:食物【表情】4时,每次停留时吸引海鸥,偷走1个食物(若全是未验证食物,海鸥中毒,你后续被鸟群报复)。

    4沙漠幻觉:淡水>食物数量时,你克制不住狂饮,每回合自动额外消耗1瓶淡水(除非消耗1精力强制节制)。

    5奢侈诱饵:持有【信号枪】或【金表】等特殊品,遭遇海盗事件概率翻倍,且谈判处于劣势。

    6腐败计时:生肉、开盖淡水等,每经过5个回合自动腐坏,变为有毒版本(如果提前检查并采取防腐处理,可重置计时)。

    7绝境斗志:若总物资【表情】2,你免疫下一次诅咒反转,且移动骰点数+1。

    殷乐瑶看到背包阴间联动效果嘴角猛抽,谁教你这么设计游戏的!

    她深呼吸一口气把这些规则记住。

    接下来其余玩家进入。

    工具人1号:陈海生。

    工具人2号:林小棠。

    工具人3号:赵铁鲨。

    潮汐阶段:退潮期(表效果生效,收益减半)。

    殷乐瑶处于第一格【破裂船弦】,其余三人在3-5格。

    【投掷骰子。】

    她点了一下。

    白色的移动骰开始翻转,最后停下,最上面的点数是4。

    还没开始行动,她就感觉到了明显的口渴和饥饿,这就是游戏效果?

    太真实了。

    她记得背包里有水,拿出来后想了想用精力检查,翻来牌面。

    【半瓶海水】:饮用后不仅不解渴,反而会流失背包里的另外一份淡水,若此时背包无淡水,额外失去1点生命值。

    殷乐瑶咬牙,果然是很阴间啊,这水不能喝,她把牌收好没有声张。

    这东西或许可以送给别人。

    她放弃使用食物或者淡水调整步数,移动到第五格,出现【漂浮补给箱】。

    (退潮效果:翻看物资牌堆顶的一张,选择是否收入。)
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