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第二十一章 文明里程碑

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    第二十一章 文明里程碑 (第1/2页)

    “会不会过于冒进了?

    但霜哥你说要干,我肯定跟你冲。”

    张暮对凌霜的想法不理解,但无条件支持。

    凌霜翻开电脑,将最后一条关于夜鬼的情报输入小艾同学的AI对话窗口。

    屏幕上,本地部署的AI模型运转了大约十几秒,弹出了一张折线图。

    横轴是天数,纵轴是领地内存活人口数。

    图标上标注着变量:日均卡路里消耗、供暖炉木柴消耗速率、药品库存递减曲线、净水器滤芯寿命预估。

    最下面一行加粗红字是结论:

    【当前消耗速率下,领地11人(含3名60岁以上老人、1名4岁儿童),不考虑外界风险,极限存活时间:89天。】

    【若维持基础体力所需热量标准,存活时间降至:67天。】

    【若出现一名伤病员需额外营养及药品,存活时间将缩短至:51天以内。】

    张暮瞥了一眼屏幕上的数字,搬了把椅子在凌霜对面坐下,恍然说道,

    “所以你现在就考虑出去?哪怕还有21天安全区才解禁。”

    “我们不可能只活这一个月,要为以后做打算。”凌霜关掉屏幕,揉了揉眉心。

    “口粮的问题你在图表里看到了。

    另外还有能源问题,一个星期过去,温度已经下降到5-6度。

    还得防备那晚出现的能冻死人的鬼东西,供暖炉怎么敢停。

    虽然小区绿化覆盖率高,但大多不是乔木。

    这些木头够烧多久?”

    张暮沉默了几秒,罕见地点了根烟。

    凌霜诧异地看着他。

    “你不是戒了吗?”

    “有点烦躁,而且万一明天就死了,留着也是浪费。

    霜哥你做决定吧,

    虽然不能给你当魔王护,拿两把菜刀一起冲还是可以的。”

    面对AI给的时间节点,凌霜感觉压力骤增。

    他这里情况都这样,其他领主会好过到哪里去。

    凌霜揉了揉眉毛,

    “给我来杯可乐。”

    “你不是说要省着后面喝。再说,没有冰块了,喝常温可乐有灵魂的?”

    说归说,张暮还是麻利地递过来一罐。

    凌霜催动左臂的能量,整罐可乐瞬间开始散发寒气。

    这操作,看得张暮眼睛都瞪圆了。

    “早说你能当冰箱啊!

    我上次喝了一罐常温的,难喝得想吐。”

    凌霜笑骂道,

    “你是我儿子,我死了,遗产都是你的,用得着偷喝?”

    “扯犊子呢,老子自己买的。”

    ......

    第二天早上六点。

    张暮是被一阵短促的系统提示音吵醒,连忙踹了一脚地毯上的凌霜。

    “霜哥,开新版本了!”

    在张暮打开领主面板后,两人视野正中央,浮现出一行久违的半透明光屏大字:

    【文明里程碑已解锁!】

    【检测到当前文明(人类)已激活供暖炉:51/50】

    【触发第一阶段文明成就——薪火相传】

    【成就奖励:所有已激活领主获得额外200成就点。】

    【文明建筑列表已更新,现有建筑可进行升级,新建筑模块已解锁。】

    两人对视一眼,同时开口:“艹!”

    张暮的面板上,原本灰暗的建筑图标亮起了整整一排。

    “供暖炉可升级为‘初级供暖炉’,覆盖半径从20米扩大到50米,燃料效率提升30%,需消耗300成就点。”

    “净水器可升级为‘初级净水系统’,日产量提升至100升,可过滤轻微污染水,需消耗250成就点。”

    “围栏可升级为‘初级防护围栏’,增加电压输出,可击退一阶变异生物,需消耗130成就点。”

    “还有新建筑……”

    张暮的手指在面板上滑动,脸上的表情越来越惊讶。

    【医疗仓】:需消耗500成就点。

    可处理外伤、感染及常见疾病,每日三次使用次数,需消耗净水及药品填充。

    【信号基站】:需消耗400成就点。

    可发射及接收无线电信号,可与其他基站组网,需消耗木材维持运转。

    【物资鉴定】:需消耗300成就点。

    可分析变异生物材料的安全性及用途,每日十次使用次数。

    【培植园】:需消耗1200成就点。

    可提升领地内植物生长速度,可分解变异生物尸体,每天极小概率获得变异植物种子。

    就在这时,应急广播突然响了。

    郭阅山的声音从里面传出来,带着一丝罕见的急促。

    “所有领主注意,管理处紧急通知。

    暂时不要解锁任何新建筑!

    重复,暂时不要解锁任何新建筑!

    今天中午十二点,物业大厅召开全体领主会议。”

    张暮和凌霜对视了一眼。

    果然,管理处还是干预了。

    张暮喃喃自语道,

    “先看看有哪些新的成就任务吧。”

    「战地急救」:完成三次紧急救治,奖励成就点200。

    「解毒专家」:成功诊断并处置一例中毒患者,奖励成就点150。

    触发条件:毒素来源限定为变异生物或未知环境因素。

    【防御与基建】

    「血肉长城」:领地防御建筑累计承受十次攻击,奖励成就点200。

    触发条件:防护围栏、箭塔等建筑在战斗中未发生结构性损毁。

    「温暖如春」(已完成):供暖炉覆盖范围内温度连续72

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