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第250章 什么叫做洗脑神曲的极致啊?

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    第250章 什么叫做洗脑神曲的极致啊? (第1/2页)

    twice和樱田润要合作出歌了!

    这个消息如同病毒一般,以极快的速度引爆了大半个东亚的娱乐新闻。

    一个是霓虹目前最有国际知名度的新生代巨星之一,另一个是全kpop闯日最成功的女团ace,绝对堪称重量级的阵容。

    “twice也是好起来了,能够和润哥合作出歌了。”

    “有一说一,以润哥现在混得好的程度这句话还真不是玩笑吧?论纯身价润哥不比jyp低吧?虽然都是游戏赚得就是了。”

    “一想到kpop摸爬滚打那麽多年,结果盈利能力还比不上你润哥我就想笑。”

    不得不说,kpop的盈利能力真是个谜。

    看着好像随便拉出一个社媒账号都是千万乃至亿级别的粉丝,账面上好像很热闹。

    但实际看一眼财报,又穷酸得让人犯迷糊。

    别说和游戏行业这种吸金大户比了,哪怕是在娱乐业内部,杰尼斯暴雷之前,kpop三大公司营收加起来也只能勉强和杰尼斯一家分庭抗礼。

    这还是他们把下面的小偶像给压榨到了极致的情况下。

    jyp的判断非常准确,除去一小撮死忠粉丝以外,大部分认识联动双方的泛粉丝和路人看到这条联动的第一反应,

    基本都不会觉得樱田润这个刚出道一年的小萌新,一上来就合作twice的门面有什麽不妥。

    甚至还有闲人调侃“但凡jyp长得好看点就亲自上了”之类的话。

    一片欢声笑语之中,所有人都下意识地将樱田润一开始放出的豪言壮语,给当成了给这次的合作曲弄上那麽一点背景介绍。

    只是您这背景介绍……还真是有够奇怪的。

    所有看视频的观众都把樱田润那个开头给当成了某种引文的玩笑话,都已经排排坐好,打算看看这两位能够端出一首怎样的名曲时——

    他们看到樱田润一本正经地坐到了拥有全套设备的电脑前。

    “首先我将会用最直白最直接,最不绕关子的方式告诉大家,想要做一首tt神曲,第一个核心要义就是——”

    “歌曲时长不能太长!”

    一旁的林娜琏配合地捧哏:“为什麽不能长呢?”

    樱田润一边调试机器一边解释:“第一,tt等短视频平台的算法很注重完播率,在这个注意力被严重分散的时代,你歌写得越长,完播率的数据就不可避免地会越不好看。”

    “所以如果你真想弄一首在tik tok这样的平台病毒式传播的神曲,三分锺,我个人认为这就是一首歌长度的上限。”

    “同样的,也是为了以最高的效率吸引路人的注意力,歌曲的结构也必须要变一变。”

    “短视频有黄金十五秒定律,想要高效传播,你最好把你最高潮,最洗脑的部分给放到你的最开头!”

    ……

    不是,你们真教啊?

    原本都已经做好了老老实实听歌的准备的观众,就这麽一愣一愣地看着两人跟讲相声似的,一人讲解一人捧哏,真就一条一条地拆解起了一首“tt神曲”应该遵循的规则。

    关键是……他们居然还真能听得懂不少,因为樱田润几乎没用什麽太专业的术语,全是能让人看懂的大类。

    如何控制时长,如何设置bpm让其属於普通人跟唱跟跳的舒适区域,如何弄一个洗脑又方便跟风的耳虫式副歌。

    大多数人听得似懂非懂的同时,有一些原本只是看热闹的人,在表情上却是越来越震惊。

    樱田润……好像真的不只是在整活,而是在很认真地传授一整套方法论。

    必须得说,樱田润拿出的这些说法,其实分开来看,每一条都不能说是特别新鲜的东西。

    比如预副歌,hook的前置,歌曲的紧凑化等等,都是很多年前就已经被不少人玩烂了的玩意儿。

    但当樱田润用一种极致的功利主义,冷酷地把十几种跟音乐和艺术没多大关系,但完美契合传播学的思路融合到一起时,

    那些玩了很多年流行乐的老牌大佬们,突然就有了一种不安的感觉。

    樱田润……似乎在整一套很新的东西。

    “像啊,很像啊……”不只是音乐大佬,小岛秀夫也在看,而且越看,就越感叹。

    明确的思路,为了一个直白的目标而集百家之所长的设计,在本可以锦上添花但略显冗余的部分那冰冷的减法思维……

    樱田润的游戏出道作,妖怪幸存者,似乎也是在类似的思路下,所弄出来的成果。

    比起那些不玩游戏,不知道樱田润过往辉煌战绩的人,小岛秀夫很清楚妖怪幸存者是一款怎样的游戏:

    用最简单的核心思路,换来最具有重复游玩价值,也最洗脑的游戏体验。

    这一套思路在《百妖牌》中收敛了不少,资金和团队规模上来之後,樱田润的第二作在保留了核心玩法上的独特优势的同时,变得丰富和精致了许多。

    但收敛了……不代表樱田润不会用。

    只是小岛秀夫没想到,这一招居然会被樱田润转手用到音乐领域。

    “上一次,妖怪幸存者几乎刷新了肉鸽游戏界的认知,而且带起了一大批跟风的小工作室。”

    “那这一次,那小子,又能够做到哪一步呢?”

    而就在这些人开始认真和惊疑不定之後,樱田润的小课堂终於来到了尾声。

    “理论都说得差不多了,那接下来,可以试一试实操了。”樱田润伸了个懒腰。

    “首先,一套简单,明快,有足够记忆点的节奏型,配一个有足够记忆感,且符合风格的音色。”

    一边说,樱田润一边键入播放,很快,“咚-哒咚-咚哒”的鼓组就开始在背景里响起。

    嗯,确实简单,明了。

    “然後再加一个合成器pad音色……”樱田润十指在合成器键盘上按动,他没啥钢琴功底,但玩个合成器啥的还是够用。

    於是动感鼓组上顿时多出一个带点复古味道的音色,观众一听,唉?好像有点味道了。

    “再然後……”

    就这样,无数的观众就这麽眼睁睁地看着樱田润一个一个加元素,其实也没加多少,因为这首歌本来就没什麽复杂的编曲。

    但是……听感突然就开始上来了,而且就像樱田润刚刚教学的时候说得那样,

    

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