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第822章 绝地求生:开创大逃杀时代

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    第822章 绝地求生:开创大逃杀时代 (第1/2页)

    所有人的目光都落在白板上那四个字上。

    绝地求生。

    钱东来第一个憋不住:“这什么?新综艺?”

    “游戏。”顾屿放下笔,走回主位坐下,两条腿往桌下一伸,姿态松弛。

    “PC端,射击品类。一百个人跳进一张八乘八公里的巨大地图里,捡枪、搜物资、互相淘汰,活到最后的那个人赢。”

    周晨的表情变了:

    “一百人同时在线?同一张地图?”

    “对。”

    “服务器扛得住?”

    “雅安基地的算力闲着也是闲着。”顾屿端起那杯凉透的美式又抿了一口,

    “雅安基地除了显卡集群,我们还有几千台顶配的刀片服务器。拨两千个高性能物理核心出来做游戏专属集群,别人掏不起这个云服务器成本,我们绰绰有余。”

    林溪靠在椅背上,手指无意识地敲着桌面:

    “一百人同服……这个概念目前市面上有成熟的产品吗?”

    “没有。”顾屿摇头,“这就是重点。”

    他站起来,重新走到白板前面,在“绝地求生”四个字下面画了一条横线。

    “现在全球范围内,没有任何一家大型工作室正式立项过‘百人同服、缩圈淘汰’的独立产品。有几个小团队在做MOD,有一款叫H1Z1的半成品刚进抢先体验,玩法粗糙,优化稀烂,口碑两极分化。换句话说,这个品类的需求已经被验证了,但供给侧几乎是空白。”

    钱东来的商业嗅觉动了:

    “空白品类加上成熟引擎加上自有平台分发……你是想抢在所有人前面定义这个赛道?”

    “对。”顾屿在白板上写下几个关键词:UE4引擎、星云独占、极光直播联动。

    “引擎用虚幻四,2014年已经免费开放了,技术栈成熟。地图流式加载、大规模多人同步、弹道物理模拟,全都有现成的解决方案。不存在技术上做不出来的问题,核心难点在于做得好不好。”

    柳云推了推眼镜,难得主动开口:“一百人同步的网络架构,延迟怎么控制?”

    “服务器端权威架构,加区域兴趣管理,加状态快照压缩。”

    顾屿答得很快,

    “我已经有完整的设计思路了,细节等冯骥那边的团队搭起来之后,我会亲自跟技术负责人过一遍。”

    潘恩林端着茶杯,目光从白板上收回来,看向顾屿:

    “冯骥现在手里好几个项目同时跑,人力够吗?”

    “不够。”顾屿翻开文件夹最后一页,上面是他手写的团队规划。

    “从外部招募一整支新团队。制作人从海外挖,韩国首尔设研发分部。”

    “韩国?”林溪眉毛动了一下。

    “韩国FPS和TPS开发人才密度高,薪资比北美低三成以上。动用海外资金池,在首尔租一层办公室,高薪挖人。国内这边锦城和深圳双基地同步招募。”

    顾屿把那页纸推到桌面中间:

    “团队规模,第一阶段十五到二十人做原型验证,三个月。第二阶段扩到六十人做垂直切片,半年。第三阶段一百二十人以上全面制作,目标明年暑假之前上线抢先体验版。”

    会议室里几个人互相看了一眼。这个时间表很紧,但不是不可能。

    钱东来已经在心里盘算商业模式了:

    “付费模型呢?免费还是买断?”

    “买断加皮肤内购。PC端定价九十八块,海外二十九点九美金。”

    顾屿竖起一根手指,“低于3A标准价,形成冲动消费。长线靠赛季通行证和皮肤系统回收。”

    “首发星云独占。”他又补了一句。

    这句话的分量所有人都听懂了。

    一款现象级射击游戏如果只在星云平台卖,全球玩家就必须注册星云账号、绑定脉搏支付。

    这跟之前《鹅鸭杀》和《我的世界》的打法一脉相承,但量级完全不同。

    林溪轻轻点头:“极光直播那边配合呢?”

    “天然配合。”顾屿笑了笑,

    “你们想象一下,一百个人在一张大地图里互相厮杀,最后一个人活下来。这种玩法天生就是给直播而生的。观众看直播的紧张感,比看任何竞技游戏都强。”

    他在白板上画了一条线,从“绝地求生”连到“极光直播”。

    “游戏内嵌一键开播功能,零门槛把普通玩家转化为内容创作者。极光设专属频道,签约头部FPS主播全天候直播。星图系统同步对接,主播接商单、赚分成,形成正向闭环。”

    钱东来猛地一拍大腿:

    “这他妈是一条完整的链路啊。玩家玩游戏,开直播赚钱,赚了钱买皮肤,买皮肤走脉搏支付,直

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