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第120章 选美后日谈,E3展准备中(4K)

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    第120章 选美后日谈,E3展准备中(4K) (第2/2页)

美赴日,还是日赴美,都是两国有钱人们极其中意的度假方式。

    理察坐在苏砚承旁边,手里拿着一叠海外工作室的资料,说得眉飞色舞,一脸邀功的神情:「嘿砚承,我跟你说啊,在我亲自的提前布局和後续遥控下,我们在西雅图的工作室已经搭建完成了!

    核心团队都是从微软和EA挖来的技术骨干!」

    「厉害啊!」苏砚承不吝啬自己的夸赞。

    「嘿!」

    另一边,渡边也甩了一份文件过来。

    「只搭建工作室没用,关键是跨洋合作的工具开发,这才是我们跨时区计划的关键。」

    渡边说,「所以基於新一代银河算法,我们开发了三套核心工具,效率可以直接翻倍。」

    「————」理察不满的看过去。

    「什麽工具?」

    「除了星联即时通讯外,还有实时协同编译,跨区域资源压缩传输和多环境自动测试这三个工具。」

    渡边道,「虽然之前就已经开发完成,但一直因为算法压缩率不够,始终无法突破更高的延迟,现在算法进一步升级後,就等测试了!」

    「所以现在你相信我的计划可行了吧?」苏砚承笑着问他。

    渡边沉默几秒,无奈的扭头盯住这货。

    「..

    」

    说画质不行,开发时间太长,他直接升级引擎。

    时间还是太长,那他就直接提出四时区24小时不间断计划。

    通讯有问题,开发星联。

    版本同步和文件传输有问题,就直接搞出更顶级的压缩算法。

    再基於算法整出可以实现功能的工具。

    TMD你开挂都开成这样了,想赢就让你赢呗!

    「算你厉害。」渡边摇摇头,竖起大拇指。

    「哈,你也有今天!」

    理察嘲笑之,接着又问苏砚承,「听说我们这次出来去工作室,还有别的计划?」

    「是的。」

    「敢问是什麽计划?」

    「直播。」

    「直播?」

    苏砚承点点头,又转头问:「话说渡边,网络直播真的还是不能实现吗?」

    「你做梦呢?」

    「6

    」

    苏砚承叹气,,心中设想果然不行。

    「那就只能,电视直播了。」

    看样子,网际网路的视频时代和直播时代的到来,还得延後啊!

    洛杉矶国际机场的停机坪上,阳光晃得人睁不开眼。

    苏砚承刚走出舷梯,一群西装革履的人站在贵宾通道口,最前面的中年男人手里举着「E3组委会」的牌子。

    其余人脸上,堆着远超规格的热情笑容。

    理察撇过头来介绍:「那是E3主办方的执行董事,往年只在展馆内接待顶级厂商高管,今天却亲自跑到机场来等。」

    「呵,给他们看看,什麽叫甲方爸爸。」渡边冷笑。

    苏砚承走在最前。

    「嘿,苏先生,终於把您盼来了!」

    执行董事快步上前,主动伸出手,力道足得过分,「欢迎来到洛杉矶,我希望比起西雅图的冷风,你更锺爱加州的阳光!」

    「你好。」苏砚承淡淡回握。

    身後的理察已经熟稔地和对方的团队寒暄起来,渡边背着一台笔记本电脑,眼神警惕地扫视着周围。

    接着,一行人坐上组委会安排的加长轿车,苏砚承和人董事同坐一车,车门刚关上。

    执行董事就迫不及待地打开了话匣子:「苏先生,实不相瞒,我们之前不是没想过做电视直播,可一是成本太高,直播设备、卫星信号传输、人员调配,哪样都要烧钱;

    二是找不到合适的电视台合作,他们觉得游戏展太小众,没收视率。」

    嗯,所以是的。

    所谓星汉来了,青天就有了。

    苏砚承这一次来,就是给E3展送钱来的!

    他的目的很明确,要藉助E3展来扩大星汉的影响力和传播度,要给《诡秘之主》做宣传。

    只是别看E3展是如今全世界最大的游戏展会了。

    在苏砚承这个未来老登眼里,还是不够。

    网际网路直播,油管切片什麽的就不说了。

    现在的E3展,甚至连电视直播都没有!

    玩家想要知道展会详情,只能靠着买票进来,要不就从杂志上了解。

    「我来,就是为了解决这个问题。」苏砚承靠在真皮座椅上,语气平静。

    「您细说!」

    苏砚承的提案很简单。

    星汉出资,买断这一届E3的独家电视直播权益,包括信号制作、设备租赁、

    技术人员薪酬在内的所有费用。

    作为交换,直播的冠名权要给星汉,而且每小时的直播里,必须预留时段,来播放星汉旗下游戏的GG。

    执行董事笑了:「直播权好说,但问题就是电视台————」

    在没有twitch和油管的年代,也就电视台会买一些节目的直播权了。

    「这个没关系,电视台的渠道,星汉会进行对接。」

    至於怎麽对接?

    理察:爹!!

    「对接完後,E3展要配合我们电视节目的宣传————」

    「当然当然!」

    「没想到您居然连电视台都提前对接好了?」

    执行董事震惊地翻看着文件,「真是太周到了,太周到了!」

    事实上,苏砚承早在决定来E3的时候,就已经算好了这盘棋。

    在网际网路媒体还没有崛起前,游戏圈里的很多厂商都没意识到————

    什麽叫「大众传播」!

    就好比E3展,从来都只是主攻发行商、经销商和开发商的展会。

    可苏砚承清楚,真正能让游戏出圈的,是那些坐在家里看电视的普通人。

    就秉承一个原则。

    游戏传媒,始终要从玩家中来,再到玩家中去!

    所有隔绝了玩家的游戏媒体,就是在自寻死路!

    而就在苏砚承和E3展谈下合作的几天後。

    一则E3展将会全程直播的GG。

    吸引了全世界玩家的目光!

    而GG的最後,迷雾渗出,钟声敲响,星汉的Iogo燃烧!

    更引起星汉粉丝们的狂欢,和无数路人玩家的好奇。

    「所以为什麽是《诡秘之主》!为什麽不是《边缘行者2》!」【猫咪咪】,来自千叶县千叶市「2077见~」

    「你好,苏砚承先生,我是一个来自中国的学生,请问如果未来想要从事游戏开发工作的话,我现在应该做些什麽?」【尤卡】,来自湖北荆州」谢邀,游戏从业者一定要玩过游戏。」

    「苏砚承先生你好,我也是个程式设计师,面对总是修改需求的甲方,很头疼,我该怎麽办?」

    「备份好你的第一版。」

    「任天堂万岁!索狗去死!任天堂万岁!索狗去死(歇斯底里地蠕动怒吼)

    !!!」马里奥の狗,来自长崎「我认为这位先生还是不要轻易挑起战争。」

    「老大,我有一个问题,你会喜欢同一个人两次吗?」

    「你可以回头看,但不能往回走。」

    「为什麽?」

    「因为逆行全责。」

    一恒星网讨论区,最新置顶热帖:《与老大苏砚承对话》

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