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第96章 史无前例的捏脸系统

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    第96章 史无前例的捏脸系统 (第2/2页)

    不过嘛,那游戏别说建模了,连图片都没有,玩家就对着几个字符选择发型和肤色。

    之後的游玩,纯脑补!

    而真正意义上的捏脸系统,还要等到2002年的《上古卷轴3:晨风》。

    然後2004年的《模拟人生2》,更上一层楼。

    但苏砚承认为最好,最专业,最集大成者的捏脸系统————

    那还得是同样02年的经典旯Game,I社巨制,《人工少女》!

    那才叫真正的美少女360度无死角定制!

    不过现在可是1996年,快1997了都。

    就算不如《人工少女》,但能做出捏脸系统,已经足以震惊世界了。

    而且,苏砚承还有更多的想法。

    首先代号克莱恩的玩家们,自己就是个穿越者。

    所以苏砚承为他们,早早就设计了穿越前的出生设定。

    即,【出生1】!

    玩家可以选择自己在穿越前的职业。

    学者、医生、中学生、律师、体育职业选手————

    不同的出生,都能加不同的属性和特长。

    并将作用於之後剧情的对话里。

    比如会有【医生】才有的对话选项。

    「可以让我为你检查一下吗?」

    而穿越前的职业,也是在破坏原剧情後,很重要谋生手段,和一些特殊剧情的触发要求。

    然後【出生2】,就是玩家穿越後,原身的出生设定了。

    【家道中落的贵族】【破产的商人】【一辈子的工人】【大学生】————

    和【出生1】的设定差不多,也是能加不同的属性和特长。

    值得一提的是【种族】,不同人种也能加不同的属性,而且还能有种族专属技能。

    在後续游玩里,NPC和同伴甚至针对不同的【种族】,有不同的对话!

    比如加入你选了黑色皮肤的人种,那麽NPC甚至会:

    【离我远点,你这黑————】

    哟!这个不能,所以改成:

    【离我远点,乡巴佬!】

    不错不错!

    这样的捏脸系统,很有代入感了吧!

    但是,苏砚承突然觉得还不够。

    他突然想到了一些曾经就像加的设定。

    「等等,让我们再加一点东西,来让它变得更真实!」

    「啊?」

    「游戏里有【魅力值】,对吧,然後还有各种检定。」

    苏砚承说,「属性不同,NPC和你的对话,能触发的选项也都不一样,对吧?」

    「嗯是,但这个我们在《边缘行者》里就做过了啊?」

    「不不不,我想要的是这样,」

    苏砚承摇了摇指头,「我会用一个算法,来做一个能判定人物颜值的系统。」

    「然後?」

    「然後,用在我们的捏脸系统里,」

    「当玩家捏出或好看或丑逼的脸,那麽这个系统就会基於算法来评分,然後加或减你的魅力值。」

    苏砚承激动的说,「最後,你的那张帅脸,就能直接作用在整个游戏游玩里,并带给你不同的反馈!」

    举个例子,假如在游戏里,操控【克莱恩】去管窑子。

    你捏的脸好看,甚至不需要花钱。

    【来玩啊,小帅哥~】

    「哦!

    "

    办公室里,已经不知不觉几个人围住程序组了。

    哥几个惊呼出声,想着终於能在游戏里体验当帅哥的感受了啊!

    理察笑苏砚承:「你怕不是亲身经历。」

    苏砚承坦然承认。抱歉,建模好是这样的。

    我只是想我的玩家们也感受一下。

    渡边却病态一笑:「那你这麽说,我肯定要捏一个绝世的美女了。」

    老虚:「嘿嘿,我也————」

    苏砚承一看他俩,脸色微变。

    糟,要玩「爱的实验室」是吧!

    难道《诡秘之主》要成《少女之主》了?

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